분류 전체보기59 My Guppy https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mygdx.myguppy 마이구피 - Google Play 앱 마이구피 - 구피 애완 동물 물고기를 키울 수있는 응용 프로그램입니다. 구피는 세계에서 가장 널리 분포 된 열대어 중 하나이며 가장 인기있는 담수 수족관 어종 중 하나입니다. My Guppy를 통해 자신만의 수족관을 경험할 수 있습니다. 신규 어종의 선택, 기르기, 먹이 주기, 물갈아주기 등의 현실적인 행동을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 또한 새로운 암컷, 수컷 구피를 합사시켜서 새로운 치어를 얻을 수 있습니다. 마이구피를 통해 내 손안의 작은 구피 수족 play.google.com libgdx로 만들어진 관상어 구피 육성 시뮬레이션입니다. 2019. 11. 12. 카메라 lookAt 함수의 이용 - 예제, 활용법(example, how to) =================== 이전 장에서 이어집니다 ================== three.js 의 이 예제를 수정해서 어떨때 사용할지 생각해보겠습니다. https://cyjses.tistory.com/33?category=833857 Three.js - 충돌처리(collision, bullet engine) - part2 불릿 엔진의 모든 설명을 하기에는 내용상으로 너무 방대하고, 또 저의 실력이 그정도 되지 않습니다. 대신 LibGdx에서 bullet engine wrapper 에 관한 매우 좋은 레퍼런스를 이전 장에서 소개했습니다. LibGdx를.. cyjses.tistory.com 사람처럼 방향성을 가진 케릭터를 간략하게 구현해봅니다. 1. character는 group으로 설정해서 .. 2019. 11. 12. 카메라 lookAt 함수의 이용 - Yaw, Pitch, Roll lookAt 이용을 하면서 왜 Yaw-Pitch-Roll에 대해서 이야기할까요? 그것은 3d 환경에서 회전은 3가지 요소를 가지고 있기 때문입니다. 사람이 이해하기 좋게 설명하자면 Yaw/Pitch/Roll 순이 됩니다. 각 요소가 어떤 것인지 봅시다. 1. Yaw Yaw는 물체가 사람이라고 하면 동-서-남-북 어떤 방향을 바라보는 행동을 말합니다. 이런식으로 돌죠. 바로 이해되실겁니다. 인간의 관점에서 그래서 Yaw는 가장 큰 회전을 의미합니다. 2. Pitch 피치는 이렇게 몸의 기본 방향이 정해진후에 상하 관계를 나타내는 겁니다. 다음 그림처럼 말이죠. 이때의 눈의 시야가 회전방향이라고 보면 됩니다. 3. Roll 그렇다면 roll은 무엇일까요. 롤은 큰방향-상하방향 이 정해진 후에 좌우방향을 정한.. 2019. 11. 12. libgdx 설치 - 안드로이드 개발시 libgdx 설치 과정에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 우선, 본인 pc가 64비트, 8G램 이상의 기종인지 확인합시다. 32비트이고 4G램일 경우는 개발은 가능하지만 여러 제한 사항이 발생합니다. 64비트/8G램을 최소사향으로 보아도 됩니다. 우선 기본적으로 안드로이드 SDK의 path를 요구하기 때문에 안드로이드 스튜디오를 설치해야 합니다. https://developer.android.com/studio/?hl=ko 2019. 11. 12. 카메라 lookAt 함수의 이용 - Placing a Camera: the LookAt Function (번역) 다음은 관련된 이론 내용을 예쁜 그림과 설명한 사이트입니다. https://www.scratchapixel.com/lessons/mathematics-physics-for-computer-graphics/lookat-function Placing a Camera: the LookAt Function Lesson summary: www.scratchapixel.com Contents Framing: The LookAt Function Keywords: Matrix, LookAt, camera, cross product, transformation matrix, transform, camera-to-world, look-at, Gimbal lock. In this short lesson we will stu.. 2019. 11. 5. Three.js-collision and bullet engine, ammo -part5 Three.js - 충돌처리(collision, bullet engine) - part5 As the last part of the conflict handling, let's look at how to handle some additional events in the event of a crash. The java wrapper handles contact related to it by redefining each motion state. However, ammo.js is not supported so far, and the function provided on the homepage is difficult to handle the contact function. That's why there's a.. 2019. 11. 5. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 다음