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libgdx - Convert c ++ bullet file to libgdx file - 1( terrainDemo ) Let's port the terrainDemo with reference to basicDemo porting in the previous chapter. 앞장의 basicDemo porting을 참고로 terrainDemo를 porting 해 보겠습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 #include "TerrainDemo.h" #include "GlutStuff.h" int main(int argc,char** argv) { DemoApplication * demo = btCreateTerrainDemo(); btAssert(demo && "failed to create terrain demo object"); return glutmain(argc, argv, 800, 600, ".. 2019. 12. 14.
Jmonkey into Intellij (for android development) Let's make the Jmonkey project from the previous post available in Intellij. The wiki already says that you can port to various development tools, but there is no automated version yet. So we will use some non-official versions. 이전 포스트의 Jmonkey 프로젝트를 Intellij에서 사용할 수 있도록 해보겠습니다. 이미 wiki에는 각종 개발툴에 포팅이 가능하다고 되어있으나, 자동화된 버전은 아직 없는것 같습니다. 그래서 몇몇 official이 아닌 버전을 이용하도록 하겠습니다. https://github.com/luna-.. 2019. 12. 4.
Jmonkey base scene initialize (sdk) Install sdk from the Jmonkey wiki. Jmonkey wiki 에서 sdk를 설치합니다. Create a new project with new Project-> JME3-> BasicGame. new Project -> JME3 -> BasicGame 으로 새 프로젝트를 만듭니다. Press the arrow to run 화살표를 눌러 실행해봅니다 It's a bit unnatural because it takes up all the input. I think it's because Jmonkey started a program for desktop. First change the input. 실행화면이 나오는데 입력을 모두 가져가기 때문에 약간 부자연스럽습니다. Jmonkey가 .. 2019. 12. 3.
adMob - reward, libgdx adMob 광고 연결3 (reward, libgdx) First, modify mainPage to get the timing. 우선 타이밍을 잡기 위해서 mainPage를 수정합니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 stage = new Stage(new StretchViewport(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight())); VerticalGroup verticalGroup = new VerticalGroup(); verticalGroup.setFillParent(true); stage.addActor(ver.. 2019. 11. 30.
adMob - interstitial, libgdx adMob 광고 연결2 (interstitial, libgdx) Second, let's connect an interstitial. The initial setting is the same as the banner ad in the previous post. 2. Interstitial Unlike banners, interstitials will display their screens according to the Google advertise sdk design at any timing, regardless of the current game screen. In other words, we will create a class separately for all elements because it is.. 2019. 11. 30.
adMob - banner, libgdx adMob 광고 연결1 (banner, libgdx) Try connecting the admob ad to libgdx. Get the blog libgdx example. The basic method of connecting Android and ios is introduced on the libgdx wiki. If you are new to reading, please read the following article. libgdx에 애드몹 광고 연결을 해봅니다. 동 블로그 libgdx 예제를 가져옵니다. 안드로이드와 ios와의 연결을 하는 기본 방법은 libgdx wiki에 소개되어 있습니다. 혹시 처음 보신다면 다음 글을 읽어보시길 바랍니다. https://github.com/libgdx/li.. 2019. 11. 23.