분류 전체보기68 Three.js-collision and bullet engine, ammo -part1 Three.js - 충돌처리(collision, bullet engine) - part1 The bullet engine is known a lot as the c ++ physics engine. It's a fairly well known engine and there's a wrapper around java, and there's also a porting of this engine to javascript. Ammo.js. bullet engine은 c++ 물리 엔진으로 많이 알려졌습니다. 꽤나 많이 알려진 엔진이고 java로의 wrapper도 존재하는데, 이 엔진을 javascript로 porting한것도 존재합니다. 바로 ammo.js 입니다. https://github.com/kripken.. 2019. 10. 15. Three.js - Animation system As I said before, I used the old three.js library and the recent implementation was unfamiliar to me. Let's look at the contents of the three.js doc and implement it together. The following is a translation of threejs.org's animation system. 이전에 얘기했듯이 구형 three.js 라이브러리를 쓰다보니 최근 구현은 저조차도 생소하더군요. three.js doc의 내용을 보면서 같이 구현을 해봅시다. 다음은 threejs.org의 에니메이션 시스템을 번역한 내용입니다. Animation system Overview Wi.. 2019. 10. 15. Three.js-key event Three.js - 키이벤트 (key event) Up to the previous chapter, we have created a basic 3d scene and created a file structure for coding. This time, let's link the key events and mouse events in detail, and create a menu that is useful for us, and we will connect the 3d scene organically. key event Key events have a default event provided by the browser, which is inconvenient to organize a general web p.. 2019. 10. 10. Blender-사람 모델링(human model) 저는 홀로 프로그래머로, 디자이너가 없는 관계로 억지로 3d modeling을 배웠습니다.ㅎ lol 그래서 사실상 이런 페이지를 적는다는것이 건방진것이고, 다만 어떤 부분에서 blender 디자인을 참고를 했는지 초심자에게 팁을 드리겠습니다. blendswap https://www.blendswap.com/ Blend Swap Create and Share Blender Assets www.blendswap.com 만들어진 모델을 공유하는 대표적인 사이트입니다. 인간 모델을 처음 할때, rigging을 연습한다면 인간 모델을 찾아서 하실수 있습니다. 각 모델별로 저작권이 다르니 용도별로 확인을 꼭 하세요. human modeling A,B,C https://www.youtube.com/user/Darri.. 2019. 10. 8. Three.js-move page, loading Three.js - 페이지 이동, loading In the previous chapter, I created a folder structure with require.js. But since the rendering page is implemented directly in mainRender, Now let's take it off and make a scene-> scene move structure. There are many ways to move the scene, but I'll implement it by adding a place variable to the GLOBAL variable. The implementation is up to you. 앞장에서 require.js로 폴더 구조를 .. 2019. 10. 1. Three.js-module system Three.js - 모듈 시스템, module Just like other languages, you should be able to separate executables, classes, and functions so that you can have a good program. Module system Recently, I implemented a lot of node.js, but I do not use node.js when I personally do web programs, so I need require.js on the amd side. I have implemented it. require.js is a purely client architecture, so you can do it by .. 2019. 10. 1. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 다음