분류 전체보기61 MakeClothes Delete-Groups 교차하는 면의 문제옷을 디자인할 때 발생할 수 있는 문제는 캐릭터가 휴식 포즈를 사용하거나 makehuman에서 전혀 변경되지 않을 때 캐릭터에 맞는다는 것입니다. 하지만 캐릭터가 변형(기하학적 또는 크기 변경)되거나 포즈를 취하면 위의 데모 그림과 같이 피부의 얼굴이 옷의 얼굴과 교차합니다.수학적 배경을 가진 몇 가지 한계가 있습니다. 다음 그림은 무슨 일이 일어나고 있는지 보여줍니다. 더 쉽게 하기 위해 다음 그림의 왼쪽에 간단한 2D 그림을 추가합니다. 우리는 팔로 시작하고 팔꿈치는 구부러지지 않습니다. 빨간색 정점이 있는 변경되지 않은 선은 피부이고 녹색 정점은 천 조각이어야 합니다.이 경우 피부는 천보다 해상도가 높습니다. d1과 d2는 천 조각의 정점과 피부의 정점 사이의 거리입니다. 2차원 .. 2024. 12. 12. MakeClothes 소개 MakeClothes2는 MakeHuman 캐릭터의 옷을 만드는 데 사용됩니다. 단일 플러그인으로 설치할 수 있지만, 소재 생성이 작업의 일부인 경우 적어도 MakeSkin을 사용해야 합니다. 게다가 MPFB에서 제공하는 휴먼 베이스 메시와 함께 작동할 수 있습니다."옷"이라는 용어는 정확하지 않습니다. 이 프로그램은 MakeHuman에서 생성된 캐릭터에 사용할 수 있는 모든 종류의 메시를 생성합니다. 여기에는 머리카락과 다른 혀 또는 피부에 대한 새로운 토폴로지도 포함됩니다. Blender에서 MakeClothes를 사용하려면 Blender 자체에 대한 지식이 필요합니다.표기법이 과정을 이해하기 위해 MakeHuman에서 사용되는 용어를 간략하게 요약해 보겠습니다. 기본 메시 와 헬퍼 메시 : 기본 메.. 2024. 12. 12. Modeling Cloth Blender 2.83MC Main MC Cache MC Settings MC Sewing MC Vertex Groups MC Grid Tools MC Preferences 2024. 11. 27. Bystedts cloth builder - Blender addon tutorial blender 3.6Bystedts Cloth Builder Object settings Pinning Shape Utils 2024. 11. 27. 슈퍼 스트리트 파이터 2 X 대전 경기 일람 스트리트 파이터2 의 정식 CAPCOM 버전은 스트리트 파이터2 스트리트 파이터2 대쉬 스트리트 파이터2 대쉬 터보 슈퍼 스트리트 파이터2 슈퍼 스트리트 파이터2 X 이렇게 5가지가 있습니다. 대쉬까지는 아실것이고, 3번째 터보는 각종 해킹롬의 추가기술(춘리의 장풍, 류의 공중 용권선풍각) 받아들이고, 속도를 빠르게 해서 발매한 것입니다. 개발 기간이 매우 짧아 느낌은 해킹롬같습니다. 슈퍼 스트리트 파이터2 는 신규4케릭터를 추가하고 신기술들도 그래픽을 다시 만들었고, 또 속도를 스파2와 같이 다시 느리게 해서 발매한 버전입니다. 아마 4번째 슈스파2를 해보시면 이전 대쉬 느낌이 많이 나면서 새로운 버전임을 느끼게 될것입니다. 마지막 5번째 슈퍼 스파2 X는 손발 버튼을 누르는 기본기까지 다수 변경하고,.. 2021. 9. 25. Blender, Physics 파트 블랜더의 애니메이션이 좀더 필요하게 되면, 물리학 Physics 파트를 찾게된다. 2.7x 버전으로 가장 마지막 파트에 있다. Force Field - 이곳에서 힘이 나오는것처럼 만들수 있다. www.youtube.com/watch?v=bZnpvQY4wKU 링크 투토리얼을 보면 파티클 시스템과 같이 설명을 하고 있다. Collision / Cloth 충돌은 꼭 여기만 쓰지는 않겠지만, 가장 많이 접하는 예제는 옷 만들기에서 옷이 부딪치는 몸을 collision으로 작업한다. Cloth는 이름 그대로 옷을 만드는건데, 쉽게 생각하면 진짜 옷을 만드는것처럼 2차원 면을 만들어 실로 깁는 식의 작업을 할 수 있다. www.youtube.com/watch?v=3nao74iEvbM&list=TLPQMTgwMjIw.. 2021. 4. 22. 이전 1 2 3 4 5 ··· 11 다음