먼저 world 세팅을 cpp 소스와 맞춰주도록 하겠습니다.
broadphase를 없애고 overlappingPairCache를 넣습니다. 실행을 시키면 별로 달라진 점은 없네요.
이 부분을 바꿔보도록 합시다.
똑같이 포팅하도록 하겠습니다.
typedef float btScalar; btScalar는 float입니다.
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