- 슈퍼 스트리트 파이터 2 X 대전 경기 일람 스트리트 파이터2 의 정식 CAPCOM 버전은 스트리트 파이터2 스트리트 파이터2 대쉬 스트리트 파이터2 대쉬 터보 슈퍼 스트리트 파이터2 슈퍼 스트리트 파이터2 X 이렇게 5가지가 있습니다. 대쉬까지는 아실것이고, 3번째 터보는 각종 해킹롬의 추가기술(춘리의 장풍, 류의 공중 용권선풍각) 받아들이고, 속도를 빠르게 해서 발매한 것입니다. 개발 기간이 매우 짧아 느낌은 해킹롬같습니다. 슈퍼 스트리트 파이터2 는 신규4케릭터를 추가하고 신기술들도 그래픽을 다시 만들었고, 또 속도를 스파2와 같이 다시 느리게 해서 발매한 버전입니다. 아마 4번째 슈스파2를 해보시면 이전 대쉬 느낌이 많이 나면서 새로운 버전임을 느끼게 될것입니다. 마지막 5번째 슈퍼 스파2 X는 손발 버튼을 누르는 기본기까지 다수 변경하고,.. 2021.09.25
- Blender, Physics 파트 블랜더의 애니메이션이 좀더 필요하게 되면, 물리학 Physics 파트를 찾게된다. 2.7x 버전으로 가장 마지막 파트에 있다. Force Field - 이곳에서 힘이 나오는것처럼 만들수 있다. www.youtube.com/watch?v=bZnpvQY4wKU 링크 투토리얼을 보면 파티클 시스템과 같이 설명을 하고 있다. Collision / Cloth 충돌은 꼭 여기만 쓰지는 않겠지만, 가장 많이 접하는 예제는 옷 만들기에서 옷이 부딪치는 몸을 collision으로 작업한다. Cloth는 이름 그대로 옷을 만드는건데, 쉽게 생각하면 진짜 옷을 만드는것처럼 2차원 면을 만들어 실로 깁는 식의 작업을 할 수 있다. www.youtube.com/watch?v=3nao74iEvbM&list=TLPQMTgwMjIw.. 2021.04.22
- File handling github.com/libgdx/libgdx/wiki/File-handling libgdx/libgdx Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework - libgdx/libgdx github.com Introduction libGDX applications run on four different platforms: desktop systems (Windows, Linux, Mac OS X, headless), Android, iOS, and JavaScript/WebGL capable browsers. Each of these platforms handles file I/O a little differently. Libgdx's Files (cod.. 2021.04.18
- Aiming a projectile at a moving target (움직이는 표적에 발사체 조준 ) 원본 playtechs.blogspot.com/2007/04/aiming-at-moving-target.html Aiming a projectile at a moving target To hit a moving target by shooting a gun you have to lead it, aiming at the spot where the target will be when the bullet reaches it. In t... playtechs.blogspot.com To hit a moving target by shooting a gun you have to lead it, aiming at the spot where the target will be when the bullet reaches i.. 2021.04.18
- AnimationController class /** Class to control one or more {@link Animation}s on a {@link ModelInstance}. { @link ModelInstance} 에서 하나 이상의 { @link Animation} 을 제어하는 클래스 입니다. Use the * {@link #setAnimation(String, int, float, AnimationListener)} method to change the current animation. Use the * { @link #setAnimation (String, int, float, AnimationListener)} 메서드를 사용하여 현재 애니메이션을 변경합니다. * {@link #animate(String, int, float,.. 2021.04.09