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LibGdx13

libgdx-collision handling (collision, bullet engine) libgdx - 충돌처리(collision, bullet engine) libgdx provides a bullet engine wrapper by default. If checked at initial setting, bullet library is added. Otherwise, it is added to build.gradle. libgdx에서는 기본적으로 bullet engine wrapper를 제공합니다. 초기 설정시 체크를 해두면 bullet 라이브러리를 가지고, 아닐경우는 build.gradle에 추가합니다. Or add the following to your build.gradle 아니면 build.gradle에 다음을 추가합니다. There are some good documentatio.. 2019. 11. 18.
libgdx-loading page implementation 5 libgdx - loading 페이지 구현 5 ============== Continue from previous post ==================== First we'll put some big data in order to get a bit like the actual loading screen. The model made with the blender looks fine. Blender modeling is another area, so let's move on. This post describes the modeling part. Please note. ============== 이전 포스트에서 이어집니다 ==================== 먼저 어느정도 실제 로딩 화면과 비슷하게 가기.. 2019. 11. 17.
libgdx-loading page implementation 4 (basic 3d scene configuration) libgdx - loading 페이지 구현 4(기본 3d scene 구성) ================= Following ======================= Let's implement mainPage, which is visible when we jump from the loading page. First of all, I recommend you to get a basic knowledge with the xoppa blog on basic implementation. ================= 이어집니다 ======================= 로딩 페이지에서 넘어가면 보이는 mainPage를 구현해봅니다. 먼저 기본 구현에 대한 xoppa 블로그로 기초 지식을 쌓으시길 추천드립니.. 2019. 11. 16.
libgdx-loading page implementation 3 (skin, font) libgdx - loading 페이지 구현 3(skin, font) ================ Continue from previous post ============ Basically, I configured the screen to move. Now let's configure the loading page. First, I put skin in the previous post. I'll find and use the progress bar. First modify the loading page as follows: ================ 이전 포스트에서 이어집니다 ============ 기본적으로 screen의 이동이 가능하게 구성했었습니다. 이제 로딩페이지를 구성해보도록 하겠습니다. 우.. 2019. 11. 16.
libgdx-loading page implementation 2 libgdx - loading 페이지 구현 2 ================================================== ====== Continued from previous post. First of all, if you are new to libgdx, we recommend that you learn the basic flow by learning the examples in the blog below. ======================================================== 이전 포스트에서 이어집니다. 먼저 libgdx가 처음인 사용자분들은 아래 블로그의 예제를 익혀서 기본적인 흐름을 배우길 추천드립니다. https://xoppa.github.io/b.. 2019. 11. 12.
libgdx-loading page implementation, (using skin) libgdx - loading 페이지 구현, (skin의 사용) If you look at the three.js page in my blog, you can see that it is relatively easy to implement a loading page with a function that becomes asyn. It's basically because javascript is the language responsible for loading web pages, and because web pages are languages developed to represent 2D images, text, menus, and so on, they also provide basic functionalit.. 2019. 11. 12.